風来人さんのジャンプフェスタ2011 DQMJ2Pレポート








風来人

差出人: ザ・ 風来人
送信日時: 2010年12月19日 5:03:25 


ジャンプフェスタ2011のDQMJ2プロ試遊台で使用可能だったモンスターの詳細です。
一人でプレイしてわかった範囲に名も無き戦士さんシーマさん情報を合わせただけなので
間違いや誤字脱字はかなりあるかもしれないと思いながらおおらかな気持ちで見て下さいませ。
(特に表記の漢字、ひらがな、カタカナなどは結構いい加減です。)

モンスターの名前の下の数字はステータスで左から「HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ」です。
ステータスは固有の限界値とは限りません。
未カンストかもしれないしスキルで上がってるかもしてないし製品版で変更になるかもしれません。
特にはぐれメタルのHPは5しかなく、試遊では1ダメージずつ削って倒せる程度にしてあったものと思われます。
さいきょうきづちも全然最強っぽくないステータスです。
レベルはすべて50カンストでした。

特性は画面表記を確認することはできないので戦闘中に気が付いたもののみ記載しています。
特性のネーミング(ねがえりなど)もただの予想です。

「さいきょうはぐれ」「さいきょうきづち」はゲーム中についていた名前であって、
種族の名前は最強はぐれメタルと最強おおきづちかもしれないしただのはぐれメタルとおおきづちかもしれません(ぇ


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■エグドラシル(Gサイズ・系統メモり忘れ見た目は自然系っぽかったけど)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
1200   450   380      550     400     650

【特性】
カウンター
くじけぬ心
1〜3回行動
れんぞく(4回)

【特技】
ヒャダルコ
ダモーレ
しぜん斬り
てんいむほう斬り
しんらばんしょう斬り
メダパニ斬り
ブレスクラッシュ
みかわしきゃく
なめまわし
体技よそく
息よそく
つるぎのまい
みちづれのワルツ

◇予想スキル
サージタウス、ブルーファイターヒャダルコ止め、新スキル


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■ぬしさま(Gサイズ・自然系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
1200   480   340      550     350     800

【特性】
ウトウト
ねがえり(眠ってる時に「ねがえり」と表示されてオートで攻撃します)
1〜3回行動
ナチュラルバーン※

【特技】
リホイミ
バイキルト
バイシオン
まじゅう斬り
ぶっしつ斬り
あくま斬り
ゾンビ斬り
ミラクルソード
てんいむほう斬り
しんらばんしょう斬り
もろば斬り
すてみ
マヌーサ斬り
てっぽう水
めいそう
体技よそく
息よそく
つるぎのまい
みちづれのワルツ

◇予想スキル
さむらい、海王神、新スキル


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■ギリメカラ(Mサイズ・物質系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
675    405   415      480     435     502

【特性】
マテリアルバーン※

【特技】
あくま斬り
ゾンビ斬り
てんいむほう斬り
しんらばんしょう斬り
みなごろし
もうどく斬り
マヒ攻撃
ねむり攻撃
メダパニ斬り
ハートブレイク
アサシンアタック
ボミエアタック
マヌーサ斬り
ぎゃくふう
みかわしきゃく
まぶしい光
体技よそく
息よそく
つるぎのまい
みちづれのワルツ

◇予想スキル
レンジャー、アサシン、新スキル


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■ジャミ(Sサイズ・自然系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
510    480   325      420     285     630

【特性】
ナチュラルバーン※

【特技】
ベホイマ
リホイミ
ザオラル
スカラ
インテラ
マフール
マホトーン
マジックバリア
マジックハック
めいそう

◇予想スキル
HP回復、VS呪文2インテラ止め?(マホカンタは消えた?メモ抜け?)、残り一つ不明


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■イノブタマン(Mサイズ・魔獣系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
900    180   390      165     315     420

【特性】
れんぞく(2回)

【特技】
ドルクマ
メタル斬り
スライム斬り
ドラゴン斬り
ゾンビ斬り
聖魔斬
てんいむほう斬り
しんらばんしょう斬り
すてみ
ねむり攻撃
ゴールドアタック
ぬすっと斬り
体技よそく
息よそく
こおりの息
つるぎのまい
みちづれのワルツ

◇予想スキル
あんこくドルクマ止め、ハンター、新スキル


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■さいきょうはぐれ(Sサイズ・スライム系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
5      675   290      1300    1125    765

【特性】
特に目立ったものは確認できず。(いつものメタルボディ?)

【特技】
メラミ
イオ
バイキルト
ダウン
ダウンオール
ピオラ
ピオリム
フール
マフール
火炎斬り
れっぱ斬り
メタル斬り
魔神斬り
だつりょく斬り
フールシュート

◇予想スキル
VSメタル、ダウナー、メラ&イオメラミ止め、残り一つ不明


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■にじくじゃく(Sサイズ・自然系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
645    465   310      480     555     510

【特性】
ひかりの波動

【特技】
メラミ
ヒャダルコ
火炎斬り
ひょうけつ斬り
てんいむほう斬り
しんらばんしょう斬り
体技よそく
息よそく
火炎の息
こおりの息
息をすいこむ
つるぎのまい
みちづれのワルツ

◇予想スキル
火炎、吹雪、新スキル


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■さいきょうきづち(Sサイズ・魔獣系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
750    90    400      360     300     240

【特性】
テンションアップ
ビーストバーン※

【特技】
メラミ
スライム斬り
どく攻撃
マヒ攻撃
かぶとわり
たいあたり
やけつく息
どくの息

◇予想スキル
どくがやけつく息止め、レッドファイターメラミ止め、残り一つ不明


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■プロトキラー(Sサイズ・物質系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
550    315   340      465     612     510

【特性】
0〜4回行動(0の時は「なにもしない」という表示)
マテリアルバーン※

【特技】
ベホイマ
リホイミ
ザオラル
バイキルト
スカラ
ピオラ
ピオリム
メタル斬り
てんいむほう斬り
まじん斬り
めいそう

◇予想スキル
HP回復、VSメタル(マジックハックは?)残り1つ不明


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■ぶちキング(Sサイズ・スライム系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
600    120   300      350     105     150

【特性】
特に目立ったものは確認できず。

【特技】
記録できず。


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■ギュメイ(Sサイズ・自然系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
550    300   420      430     750     480

【特性】
強者のよゆう
2回行動

【特技】
記録できず。


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■ワルぼう(Sサイズ・悪魔系)
HP     MP    攻撃力   守備力  素早さ  賢さ
500    450   350      450     900     900

【特性】
特に目立ったものは確認できず。

【特技】
記録できず。


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※マテリアルバーン、ビーストバーン、ナチュラルバーンは
それぞれの系統によって名前が違うだけで効果は同じだと思われます。(味方全員テンション1段階アップ)
発動確認したモンスターのみ特性に記載しましたが
実際は特性ではなくて全モンスターに発動する可能性があるのかもしれないし、よくわかりません。

※プロトキラーだけてんいむほう斬りがあってしんらばんしょう斬りが自分のメモには書いてませんでした。
ただの私の記入漏れか、あるいは行動回数の多いプロトキラーが
「てんいむほう→しんらばんしょう→てんいむほう→しんらばんしょう」
と動いてしまうと試遊コーナーでのバランスを壊すからあえてスキルポイントを全振りしてないのかな?

※予想スキルの新スキルの部分は実際に登場する物なのか、単に新しい特技だけを詰め合わせた試遊用のオリジナルなのか
また一つのスキルですべて覚えているのか、よそく系とつるぎのまい&ワルツがそれぞれ別のスキルに入っているのかも謎です。
よく考えたらわかるのかもしれませんが考えるの苦手です。


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■新特技の効果などについて

てんいむほう斬り ― 悪魔系、ゾンビ系、???系、物質系に大ダメージ。(全体対象)
としんらばんしょう斬り ― スライム系、ドラゴン系、自然系、魔獣系に大ダメージ。(全体対象)

体技よそくと息よそくはそれぞれ体技と息を無効化してはね返すみたいなことだったような・・・。
「よそく」という表現からターン最初に発動するっぽいですが、
2回しか使ってみなかったので正確なことはわかりません。

つるぎのまいはばくれつけんのようにランダム対象に複数回(3〜7回)のダメージ。

みちづれのワルツは同じサイズのモンスターを数ターン後にみちづれにする特技です。
(使用モンスターと対象モンスター両方が戦闘不能になります。)
あくまでも同サイズに対してのみ有効で、たとえ自分より小さい敵にも使用不可(ミスする)。
みちづれ状態になると次のターンから下画面のモンスターのアイコンの横に3の表示があらわれて
毎ターンごとにカウントダウン、0になると発動。
その間にひかりの波動で解除可能。

Gサイズ同士のようにみちづれ効果で戦闘終了になった場合は引き分けではなく、
みちづれを仕掛けた方かあるいは規定ターン判定のようにHPの低い方の負けになる模様です。 












速報DQMJ2